冒险者们,大家好。 我是地下城与勇士手游制作人玉成泰。 感谢冒险家们正在享受的二周年更新。 今天,我将为 4 月 11 日(周四)更新中实装的内容提供一些额外的说明,并介绍一些即将更新的事项。 [4月 11 日(周四) 实装完成事项] 上次更新后,调整了精英地城的奖励和进入抗魔力。 首先,精英地下城中可以获得的材料(魔刹石、浓缩的魔刹石、安徒恩的灵魂碎片)的掉落数量已经增加了。 以前,如果只利用精英地下城而不通关团队副本,制作团队装备所需的时间会比较长, 但通过这次补丁,主要享受精英地下城的玩家们也可以期待在制作解放者、救赎之武器等团队装备所需的时间将会缩短。 此外,本次更新也下调了第二个精英地城[扭曲的藏身处]的入场抗魔力和地城平衡。 [[扭曲的藏身处]虽然位于[蜕变的火山]和[超载发电站]之间的中间位置,但入场抗魔力偏高。 为了让您能够根据抗魔力成长阶段进行游戏,我们将入场抗魔力从 40,000 降低到 38,000,并相应地调低了地城的平衡性。 希望改进的[扭曲的藏身处]能对处于该阶段成长中的冒险家们有很大帮助。 接下来,我想讨论一下决斗场的变更事项。 通过上一个补丁,增加了角色们在决斗场中能从更远的地方确认战斗情况的视野。 在改变的分辨率下,可以一眼看到更宽广的屏幕,因此,对远距离目标的攻击将变得容易,而对屏幕外部的攻击的应对也将变得容易,预计这将在一定程度上降低进入决斗场的门槛。
随着环境的变化,预计这也将影响决斗场中各职业之间的平衡,我们计划在补丁后通过持续的监控,也能仔细地调整各职业间的平衡。
▲分辨率变更前 ▲分辨率变更后
接下来,我们将提前分享即将到来的更新内容中的一部分。
[4月 18 日(周四)预计反映事项] 我们计划通过 4/18(周四)的定期维护,对新角色征战者进行额外改进。 征战者 被设计为以狂乱波动状态为主力,进行有力的攻击连招的角色。 只是,因为我们认为如果无限制地使用‘战戟猛攻’,则可能会稀释角色刺击和斩击的特性,从而增加疲劳感, 因此在‘魔枪的诅咒’状态下,创建了一个弱化阶段,以强调角色的特性。 在这个过程中,不仅仅是应用了如‘被击伤害增加’的惩罚,还添加了‘技能攻击力增加’的奖励形式。 这导致许多冒险家们冒着风险,在快速激活“魔枪的诅咒”状态下,进行强力技能的连续施放。 我们确认了在想要的时机激活诅咒反而成为了一个障碍。 关于这一点,我们仔细查看了许多冒险家们提供的改进建议,并进行了考量。 通过这次更新,我们增加了“狂乱波动”状态的持续时间,同时完全移除了“魔枪的诅咒”状态下的增益/减益效果 减少了持续时间,以便您可以专注于战斗。 此外,由于战戟猛攻 技能的冷却时间导致技能使用不够流畅,我们移除了冷却时间并提高了攻击力,以便您享受更加畅快的游戏体验。 [4月 25 日(周四) 预计反映事项] 我们也将介绍一些将在 4 月 25 日(周四)反映的更新内容。 正如我在 DM 中提到的,庆祝两周年的在线展示会上,预计将整合攻坚商店的货币。为了获得 泰拉货币或特定奖励 我们确认了即使是不符合角色规格的低级攻坚也成为了周期任务的一部分,因此决定进行改版,以减轻由此产生的疲劳。 原本按照攻坚类型,在商店里分开的[预言的证明]、[胜利的证物]货币,将会更改为整个攻坚商店的统一货币[褒奖的证物]。 同时,整合后的货币的支付数量和次数也会一起调整。 新增的团队副本商店的综合货币[炼丹的证明]可以根据冒险团标准最多获得5 次,团队副本货币的支付数量会根据团队副本的难度进行差异化支付。团队副本难度分为两种,上/下级团队副本划分和[炼丹的证明]的支付数量如下。 团队副本商店的商品也将进行改版。泰拉商品虽然略有调整,但增加了金箱子,并且包括了通关顶级团队副本时有机会获得的可交易货币。此外,还包括了炉岩石、实用能源核心、神秘转换石、史诗灵魂等对成长有帮助的货币,以便在冒险团内使用或通过交易转换为泰拉。 另外,请注意,更新时由于团队副本商店整合,原有团队副本商店商品的购买限制将被重置。 关于团队副本,我还有一些要补充的事项。 以前每当新增具有挑战性难度的新团队副本时,我们都会添加与难度相匹配的奖励,并且对那些失去了相应地位的低级别团队副本奖励进行移除。尽管如此,仍然有持续使用这些内容的玩家们,因为我们在处理上过于消极,导致容易累积起更多的疲惫感。 正如我在DM中提到的,在下半年等级扩展之后推出的新团队副本将作为最顶尖冒险者们可以挑战的内容而加强,并且现有的对应副本,将作为阶梯式养成定位转移到其他内容上。因此,我们正在考虑当前游戏中存在的低级团队副本的运营方案,并且这次改进的团队副本奖励系统在未来的新团队副本更新时也将会有一次大的变化。因此,为了团队副本能继续成为冒险家们挑战性地享受的有趣内容,我们会尽最大努力实现这一点。 在 3 月 21 日(周四)通过公会系统改版,将公会等级改为基于公会成员游玩所获得的经验值的成长。 与此同时,我们扩展了公会的最大等级,以便能够以公会的荣誉展现公会成员过去所做出的贡献以及未来将要做出的贡献。 在这个过程中, 11 级为止的经验值与原来相同,但是由于设置了较高级别所需的经验值相对较低, 我想那些还没有达到 11 级的公会可能会感觉到与那些领先的公会不同,他们的成长已经停滞不前了。 因此,为了能够提供给冒险家们更好的公会成长体验,我们计划在 4 月 25 日(星期四)的更新中重新调整 1~11 级公会的成长经验值。更新后,当前设定的公会等级将根据更改后的经验值进行整体上调,公会等级排名也将根据调整后的等级重新登记。 我们希望这能解决那些属于 7~10 级公会的冒险家们因为等级没有增长而持有的疑问。 我们也将简要分享计划于4月25日(周四)新增的秘密行动新区域。 将要添加的区域是“永久冻土”,在这里,将会出现从雪原中醒来的兰杜斯。地城难度与之前的区域一样,共分为两个阶段,您可以根据入场抗魔力选择。在这里,可以获得史诗级实用能源核心和技能符文。基本上会掉落史诗级实用能源核心,但根据概率,也会额外掉落复制装备,以协助技能符文的收集。 娜塔莉亚乱入时,将确定掉落史诗灵魂或 65 级史诗装备,并且根据概率,可以获得额外的奖励。 完成装备收集后,我们期待这将成为对那些进行额外成长的冒险家们有用的地下城。 [团队副本车队及宣传性聊天应对措施告知] 我们已经注意到,在最近的团队等待室和世界聊天中,充斥着大量的车队广告信息,这给冒险家们带来了频繁的不快。 所谓的“金团”公会通过开放聊天室吸引玩家参与,并以支付现金的方式来替其完成副本攻略, 通过非正常的游戏方式来通关团队副本或通过等待室、世界聊天等手段进行广告宣传以追求利益的行为,都是违反运营政策的行为。因此,我们将持续进行监控并采取措施,同时,我们也计划强化在将2 月份更新中加强的团队副本推出的惩罚措施。 对于大多数真诚享受冒险的玩家来说,可能并不适用这部分内容,但这次的通知确实需要非常谨慎,我们将继续努力打造健康的游戏服务。 最后..您还记得以前的赛丽亚音乐盒吗? 今天看到落下的樱花时,突然想起了去年这个时候准备活动的记忆,所以我找出了一些资料,
虽然已经过去了一段时间,但我想通过这次开发者笔记,向您展示当时未能展示的赛丽亚音乐盒的设计草案。
为了制作商品,需要制作者充分的热情,所以我们向内部设计师征集了自由主题的八音盒设计。
如您所见,似乎大多数的爱都给予了魔法师。
当时因为正在准备1周年的周边商品,所以也准备了纪念蛋糕的概念图。
最终成为了所有冒险家们都知道的那个正在休息的赛丽亚。
原本计划中有很多变更,所以最终接收确实花了更多时间,但
我想要以雪球形态创造出赛丽亚在迎接春天时,在落花环绕下休息的样子。
今天看着窗外的樱花,突然想起了以前的事情,就展示了之前制作的设计方案。 希望冒险家们也能像音乐盒中安稳的赛丽亚一样,度过一个温暖而幸福的春天,并希望各位在阿拉德的冒险之旅能充满乐趣。 非常感谢。
玉成泰奉上
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